اختتمت كلية العلوم بجامعة الكويت ممثلة بقسم علوم الحاسوب بطولة الكويت لبرمجة الألعاب الإلكترونية بمشاركة 267 طالبا وطالبة من مختلف المؤسسات التعليمية في الكويت، وذلك بالتعاون مع الجهاز المركزي لتكنولوجيا المعلومات والنادي الكويتي للرياضات الإلكترونية، وعدد من الجهات الداعمة بهدف تنمية المهارات الرقمية وتعزيز الابتكار في مجالات البرمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية.
وأكد القائم بأعمال عميد كلية العلوم د.حيدر بهبهاني خلال الحفل الختامي أن البطولة تجسد رؤية جامعة الكويت في دعم التعليم التطبيقي وربط مخرجاته باحتياجات الاقتصاد الرقمي وتعزيز الشراكة مع مؤسسات الدولة والقطاع الخاص بما يسهم في إعداد كوادر وطنية تمتلك المهارات التقنية اللازمة للمنافسة في المجالات الرقمية، مشيدا بالجهود التي بذلها قسم علوم الحاسوب والجهات الراعية والداعمة في إنجاح البطولة.
من جانبها، قالت المدير الأكاديمي والتنفيذي للبطولة وعضو هيئة التدريس بقسم علوم الحاسوب د.مها العبدالجليل إن البطولة نجحت في تحويل الفكرة إلى منصة عملية لاكتشاف المواهب وتنمية قدراتها، مبينة أن الشراكات الاستراتيجية أسهمت في تدريب وتأهيل أكثر من 220 مشاركا من مختلف الفئات العمرية في مجال برمجة الألعاب الإلكترونية.
واختتمت البطولة بتكريم الفرق الفائزة والمشاركين والجهات الراعية والداعمة والمنظمين، حيث فاز بالمركز الأول مشروع Alientrix للمشارك سليمان المنصوري، وجاء مشروع Dungeon the Escape للمشارك مشاري العبد الهادي في المركز الثاني، فيما حل فريق جامعة الكويت في المركز الثالث عن مشروع Trust Us.